К основному контенту

Ошибка авторизации TFS после добавления библиотек через NuGet.

Ошибка, с которой я столкнулся, скорее всего возможна только в корпоративной сети, где политики безопасности устанавливаются администратором.

После подключения к проекту библиотек через NuGet в VisualStudio 2010, отключался доступ к TFS (система контроля версий). При попытке работы с TFS после подключения библиотек появлялась следующая ошибка:

TF30063: You are not authorized to access [TfsServer].The remote server returned an error: (401) Unauthorized.

Самым простым решением был перезапуск VS, но со временем эта ошибка стала раздражать все больше и больше.

Оказалось, что во всем виноват наш любимый InternetExplorer. Корпоративные политики безопасности каким-то образом ограничивали доступ к TFS.

Решение как всегда было очень простым:

Добавить адрес TFS-сервера в список доверенных узлов в настройках безопасности InternetExplorer.

После совершения данного действия ошибка более не появлялась.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Пример взаимодействия с Odnoklassniki Rest API на C#.

Итак, как и обещал, продолжаю тему взаимодействия с различными API. В прошлый раз писал про  API ВКонтакте , сегодня напишу про API Одноклассников. Первое, что нам нужно сделать - это зарегистрироваться как разработчик на Одноклассниках. Сделать это можно по следующей ссылке  Форма регистрации разработчика приложений Получив права разработчика, необходимо зарегистрировать сайт как приложение. Подробно как это сделать можно прочитать  здесь После того как сайт будет зарегистрирован придет письмо, содержащее: Application ID: xxxxxx. Публичный ключ приложения: xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. Секретный ключ приложения:  xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. Ссылка на приложение: http://www.odnoklassniki.ru/games/xxxxx Используя эти данные можно начать работу с API. Для выполнения запросов к API пользователь должен авторизоваться в Одноклассниках. Добавляем на нашем сайте ссылку для авторизации пользователя: http://www.odnoklassniki.ru/oauth/authorize?client_id...

Monotouch и Monodevelop. Программируем для iOS на C# на примере нашего проекта. Часть I.

Сегодня я начинаю серию публикаций, посвященных разработке нашего первого приложения под iOS на C#. Так как это проект новый для нас, то статьи будут появляться по мере нашего продвижения в этом вопросе. Предыстория . Руководство поставило задачу своими силами сделать приложение Интернет-магазина для iPhon-ов и iPad-ов. А в дальнейшем и под Android. Как разработчики на C# мы стали изучать варианты реализации. И остановились на  Monotouch . Monotouch - это надстройка к Monodevelop, которая позволяет писать приложения под iOS на C#. Код компилируется в нативный objective C и прекрасно работает под iOS. Причем Monotouch позволяет писать не только для iOS, но и для Android. Как раз то, что нужно. Вы спросите, что такое Monodevelop? Это среда разработки на C#, работающая под Mac OS. Так сказать аналог VisualStudio для Mac-ов. И все же почему Monotouch? Ответ прост - низкий порог вхождения. Зная C# можно сразу начинать работу над приложением не тратя время на и...

C# POST. Отправляем запросы на адрес стороннего сервера.

В ходе работы очень часто сталкиваюсь с различными внешними API, которые принимают на вход данные, отправленные через POST запрос, и возвращают результат в виде xml или json. Ниже привожу свой метод отправляющий данные на адрес стороннего сервера через POST: postedData - данные, отправляемые на сервер, postUrl - адрес, по которому мы обращаемся public static HttpWebResponse PostMethod(string postedData, string postUrl) { HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(postUrl); request.Method = "POST"; request.Credentials = CredentialCache.DefaultCredentials; UTF8Encoding encoding = new UTF8Encoding(); var bytes = encoding.GetBytes(postedData); request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded"; request.ContentLength = bytes.Length; using (var newStream = request.GetRequestStream()) { newStream.Write(bytes, 0, bytes.Length); newStream.Close(); } return (HttpWebResponse)request.GetResponse(); } Метод возвращает ответ ...