К основному контенту

C# и API Facebook. Пример размещения записи на стене пользователя с помощью API.

В связи с пользующимися повышенной популярностью статьями C# и API ВКонтакте. Обращение к адресу API-сервиса путем создания HTTP-запроса (POST) и Пример взаимодействия с Odnoklassniki Rest API на C#  продолжаю эту серию публикаций статьей по работе  с API Facebook.

Задача: добавлять на стену пользователя сообщение через API Facebook.

Решение:
Первое, что мы сделаем - это регистрируем наше приложение на https://developers.facebook.com
После регистрации нам будут доступны AppID и AppSecret приложения.

Чтобы отправлять данные от лица пользователя необходимо предложить ему авторизоваться на сайте Facebook. Для этого предлагаем ему перейти по следующей ссылке:

string.Format("https://www.facebook.com/dialog/oauth?client_id={0}&redirect_uri=1}&response_type=code&scope=publish_stream", AppID , RedirectUri);
где AppID - ID нашего приложения. А RedirectUri - это адрес куда вернется пользователь после авторизации. 
Также нужно уточнить, что scope=publish_stream - это перечень прав для работы с Facebook, которые мы запрашиваем у пользователя. В данном случае - это права на публикацию сообщений от лица пользователя.
Пользователь возвращается на указанный нами адрес с параметром code. Этот параметр мы будем использовать для получения Token-а (ключа доступа).

Выполняем наш C# POST метод. В качестве адреса указываем 
https://graph.facebook.com/oauth/access_token, а в качестве параметров: client_id={1}&client_secret={2}&code={3}&redirect_uri={4},
где
client_id - AppID приложения
client_secret - AppSecret приложения
code - параметр, полученный из строки запроса
redirect_uri - обратный адрес. 
Полученный ответ будет содержать access_token. С ним будем работать дальше.
Ну а дальше все просто. Для публикации сообщения на стене пользователя снова выполняем наш C# POST метод. В качестве адреса указываем https://graph.facebook.com/me/feed, а в качестве параметров: access_token={0}&message={1},
где 
access_token - полученный ранее ключ доступа
message - сообщение на стену пользователя
Оказалось все очень просто. 

Комментарии

  1. А как отправить приглашение в данное приложение друзьям этого пользователя (с проверкой на отсутсвие этого приложения у них) ?

    ОтветитьУдалить
  2. Антон, все возможные методы API доступные в Facebook описаны здесь http://developers.facebook.com/docs/reference/api/

    ОтветитьУдалить
    Ответы
    1. Активность друзей на Facebook - http://lecaw.ru/index.php/categories/jquery/item/262-facebook-api-uznay-chto-delayut-druzya

      Удалить

Отправить комментарий

Популярные сообщения из этого блога

Пример взаимодействия с Odnoklassniki Rest API на C#.

Итак, как и обещал, продолжаю тему взаимодействия с различными API. В прошлый раз писал про  API ВКонтакте , сегодня напишу про API Одноклассников. Первое, что нам нужно сделать - это зарегистрироваться как разработчик на Одноклассниках. Сделать это можно по следующей ссылке  Форма регистрации разработчика приложений Получив права разработчика, необходимо зарегистрировать сайт как приложение. Подробно как это сделать можно прочитать  здесь После того как сайт будет зарегистрирован придет письмо, содержащее: Application ID: xxxxxx. Публичный ключ приложения: xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. Секретный ключ приложения:  xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx. Ссылка на приложение: http://www.odnoklassniki.ru/games/xxxxx Используя эти данные можно начать работу с API. Для выполнения запросов к API пользователь должен авторизоваться в Одноклассниках. Добавляем на нашем сайте ссылку для авторизации пользователя: http://www.odnoklassniki.ru/oauth/authorize?client_id...

Monotouch и Monodevelop. Программируем для iOS на C# на примере нашего проекта. Часть I.

Сегодня я начинаю серию публикаций, посвященных разработке нашего первого приложения под iOS на C#. Так как это проект новый для нас, то статьи будут появляться по мере нашего продвижения в этом вопросе. Предыстория . Руководство поставило задачу своими силами сделать приложение Интернет-магазина для iPhon-ов и iPad-ов. А в дальнейшем и под Android. Как разработчики на C# мы стали изучать варианты реализации. И остановились на  Monotouch . Monotouch - это надстройка к Monodevelop, которая позволяет писать приложения под iOS на C#. Код компилируется в нативный objective C и прекрасно работает под iOS. Причем Monotouch позволяет писать не только для iOS, но и для Android. Как раз то, что нужно. Вы спросите, что такое Monodevelop? Это среда разработки на C#, работающая под Mac OS. Так сказать аналог VisualStudio для Mac-ов. И все же почему Monotouch? Ответ прост - низкий порог вхождения. Зная C# можно сразу начинать работу над приложением не тратя время на и...

Индексация блога на платформе blogger (blogspot) в Яндексе за неделю.

Прошу прощения за долгое молчание. Впредь обещаю писать чаще. Сегодня отвлечемся от программирования и затронем тему SEO (Search Engine Optimization). Могу предположить, что любой начинающий и не только блоггер хочет, чтобы его статьи были  донесены до целевой аудитории. Не секрет, что большинство посетителей переходят на блоги через поисковые системы Яндекс, Google и др. Выбрав блог на платформе blogpost я сначала не задумывался о том, как он будет индексироваться поисковыми системами и будет ли вообще. Но со временем, обратившись к этому вопросу, я понял, что Google индексирует мой блог на ура, а Яндекс и знать о нем ничего не знает. В интернете подсказали, что о новом сайте (в данном случае блоге) нужно сообщить Яндексу. Для этих целей существует  сервис "Сообщить о новом сайте'  Я добавил свой блог и начал ждать. Прошло 2 недели - результат нулевой. Тогда я добавил свой сайт в  Вебмастер  Яндекса с целью отслеживать посещения моего блога поисковым р...